W specjalnym odcinku świąteczno-noworocznym wziął udział pełny, czteroosobowy skład. Maciej “Troubleman” Bauer, Łukasz “Lookasso” Balowski, Igor “Ascovel” Hardy i Michał “nomouth” Weber podsumowują rok 2009, podają swoje typy na grę przygodową roku, największe rozczarowanie oraz opowiadają o nadziejach na następne 12 miesięcy. Przy okazji, jak to zwykle bywa, wypłynęło kilka niezaplanowanych tematów, których nie mogliśmy, [...]
Posty oznaczone jako ‘Evidence’
Artyści w służbie gier – publicystyka
Posted: 11/03/2008 in PublicystykaTagi: Amerzone, Angelo Badalamenti, Benoit Sokal, David Bowie, David Cage, Eric Viennot, Evidence, Experience 112, Fahrenheit, Heavy Rain, In Memoriam, Lexis Numerique, Nikopol, Omikron: The Nomad Soul, Paradise, Peter Greenaway, Quantic Dream, Sinking Island, Syberia, The Tulse Luper Journey, White Birds Productions
W naszym społeczeństwie, wciąż bardzo często można spotkać się z opinią, że gry komputerowe przeznaczone są tylko i wyłącznie dla dzieci (sic!). W szerokich kręgach, granie kojarzy się albo z prostymi platformówkami w rodzaju „przeskocz tam, rozwal tu”, albo z bezsensownym strzelaniem, mordowaniem, krwią i innymi przejawami przemocy. Ale że spora część gier to często [...]
Quo Vadis Adventure? – dyskusja
Posted: 14/02/2008 in WywiadyTagi: Belief&Betrayal, Benoit Sokal, Black Dahlia, Blade Runner, Broken Sword, Conspiracies, CSI, Culpa Innata, Curse of Monkey Island, David Cage, Discworld Noir, Dreamfall, Eric Viennot, Evidence, Experience 112, Fahrenheit, Fantasmagoria, Fate by Numbers, Gabriel Knight, Grim Fandango, Heavy Rain, In Memoriam, Keepsake, Kheops Studio, Lexis Numerique, LucasArts, Omikron: The Nomad Soul, Once Upon A Time In Japan, Paradise, Post Mortem, Quantic Dream, Ripper, Runaway, Secret Files, Simon the Sorcerer, Sinking Island, Still Life, Syberia, Tex Murphy, The Abbey, The Last Express, The Longest Journey, The Whispered World, Yoomurjak's Ring
Oto nasza pierwsza dyskusja na temat szeroko pojętego rynku gier przygodowych i dotyczących go wielu aspektów. Miejmy nadzieję, że będzie to początek nowego, nieregularnie ukazującego się cyklu rozmów. Na początek podejmujemy temat innowacji w grach przygodowych… Oczywiście zapraszamy czytelników do wyrażania swoich poglądów na ten temat w komentarzach, jak też do polemiki z nami…