Posty oznaczone jako ‘Nikopol’

Dwie sławy światowego komiksu, Benoit Sokal i Enki Bilal, połączyły swe siły, aby przenieść na ekrany monitorów jedną z najpopularniejszych postaci „obrazkowego” science-fiction we Francji – Alcide’a Nikopola. Mamy więc dwóch znamienitych twórców, znanego i intrygującego bohatera wysoko cenionych komiksów, a to wszystko w sosie totalitarnej wizji przyszłości. Czyż nie zapowiada to wspaniałej gry, która [...]

W drugim odcinku podcastu staraliśmy się bardziej z ikrą i na luzie:) No i tym razem w trzyosobowym składzie, bo dołączył do nas Lookasso. Rozmawiamy m.in. o blogu Jane Jensen poświęconemu powstającej właśnie grze Gray Matter, o powrocie twórców Texa Murphy’ego, czyli o Three Cards to Midnight, o sentymentalnym podejściu do polskich gier przygodowych  oraz [...]

Korzystając z dobrodziejstw techniki, my również postanowiliśmy nagrywać podcasty:) Słuchając pierwszego, eksperymentalnego odcinka będziecie mogli posłuchać naszej rozmowy m.in. o rankingu gier przygodowych pokazanych na Games Convention 2008 w Lipsku, o naszych oczekiwaniach w stosunku do Testament of Sin i pierwszych wrażeniach po zagraniu w demo Nikopola. Zapraszamy do ściągnięcia, bodajże pierwszego w Internecie, polskiego [...]

With great pleasure we present to You our interview with Benoit Sokal. The creator of Amerzone, Syberia, Paradise and Sinking Island has agreed to talk with us about his current projects, and also about the future plans of White Birds. Ladies and Gentleman, exclusively for AdventureGamer.pl – Benoit Sokal! Enjoy…

Z wielką przyjemnością prezentujemy Wam wywiad z Benoit Sokalem. Autor Amerzone, Syberii, Paradise i Sinking Island zgodził się porozmawiać z nami o swoich obecnych projektach, a także planach White Birds na przyszłość. Panie i Panowie, specjalnie dla AdventureGamer.pl – Benoit Sokal! Zapraszamy!

W naszym społeczeństwie, wciąż bardzo często można spotkać się z opinią, że gry komputerowe przeznaczone są tylko i wyłącznie dla dzieci (sic!). W szerokich kręgach, granie kojarzy się albo z prostymi platformówkami w rodzaju „przeskocz tam, rozwal tu”, albo z bezsensownym strzelaniem, mordowaniem, krwią i innymi przejawami przemocy. Ale że spora część gier to często [...]