Archive for the ‘Podcasty’ Category

O Mile of Cry – powstającej właśnie polskiej, niezależnej grze przygodowej w klimatach grozy – rozmawialiśmy już kiedyś na jednym z poprzednich podcastów. Wtedy naszym gościem był Michał Weber – autor scenariusza, główny projektant i szef projektu w jednej osobie. Tym razem dołączył do niego cały (hard:)core team pracujący nad tym tytułem: Szymon Krygicz (visual design i grafika 3D/2D), Krzysztof Figurski (muzyka i SFX), Krzysztof Kondrak (programowanie) i Łukasz Łukasik (programowanie). W przepytywaniu tak licznej grupy rozmówców pomogła mi nieoceniona Evillady – redaktorka serwisu Adventure-Zone.info.

Ściągnij 23. podcast (FileFront) (więcej…)

W specjalnym odcinku świąteczno-noworocznym wziął udział pełny, czteroosobowy skład. Maciej „Troubleman” Bauer, Łukasz „Lookasso” Balowski, Igor „Ascovel” Hardy i Michał „nomouth” Weber podsumowują rok 2009, podają swoje typy na grę przygodową roku, największe rozczarowanie oraz opowiadają o nadziejach na następne 12 miesięcy. Przy okazji, jak to zwykle bywa, wypłynęło kilka niezaplanowanych tematów, których nie mogliśmy, ot tak, zostawić w spokoju 🙂 Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania dwudziestej drugiej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym… i nie tylko…

Ściągnij 22. podcast (FileFront) (więcej…)

Spragnieni podcastowania nareszcie wracamy w mocno spóźnionym podsumowaniu miesiąca. I chociaż ostatnie tygodnie nie dały nam zbyt wielu ciekawych wiadomości do skomentowania, to i tak porządnie się rozgadaliśmy. O czym? Wątków pojawiło się tak wiele, że najlepiej będzie jeśli sprawdzicie sami ;). Ten odcinek rozpoczynamy w składzie Troubleman i NoMouth, a po chwili dołącza do nas spóźniony Lookasso. Czy zdążył pojawić się przed upływem akademickiego kwadransu :)? Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania dwudziestej pierwszej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 21. podcast (FileFront) (więcej…)

O The Trader of Stories (polski tytuł to Handlarka Opowieści) już kiedyś wspominaliśmy. Tym razem udało nam się namówić na rozmowę twórcę tej gry, czyli Marka Rudowskiego. Jeszcze raz gorąco zachęcamy do zapoznania się z internetową stroną projektu, zagrania w zaktualizowane o nowe elementy demo, ale także do obejrzenia całego portfolio autora wraz z komiksami. Warto! A tymczasem zapraszamy do przesłuchania rozmowy z autorem The Trader of Stories!

Ściągnij 20. podcast (FileFront) (więcej…)

Tym razem omawiając wydarzenia miesiąca skupiamy się głównie na: The Secret of Monkey Island: Special Edition, Tales of Monkey Island, Ceville PL, Return to Mysterious Island 2, The Path oraz The Filmmaker. Z góry przepraszamy za problemy z dźwiękiem i uprzedzamy, że najlepiej zasiąść do tego odcinka ze słuchawkami na uszach. Obiecujemy, że następnym razem będzie lepiej… Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania dziewiętnastej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 19. podcast (FileFront) (więcej…)

Frantic Franko: A Bergzwerg Gone Berserk to amatorska gra przygodowa Igora Hardego, stworzona na silniku Adventure Game Studio. Zachęcamy do ściągnięcia dema, które niedawno się ukazało, jak również do zajrzenia na stronę autora, gdzie prowadzi tak zwany „developer diary”. Najpierw jednak posłuchajcie naszego wywiadu, a w nim dowiecie się między innymi o różnych aspektach tworzenia point&clicka oraz o inspiracjach i pomysłach Igora. Zapraszamy do przesłuchania rozmowy z autorem Frantic Franko!

Ściągnij 18. podcast (FileFront) (więcej…)

FEARLESS – niedawno sformalizowany zespół developerski z Wrocławia, pracuje obecnie nad swoim debiutanckim projektem – Mile of Cry. Gra ma być jednym z pierwszych, polskich horrorów psychologicznych w konwencji przygodowej gry point&click. Fabuła w zarysie ma się opierać na dobrze nam znanym motywie amnezji głównego bohatera. Zapraszamy do przesłuchania rozmowy z Michałem Weberem –  autorem scenariusza i kierownikiem projektu Mile of Cry!

Ściągnij 17. podcast (FileFront) (więcej…)

Downfall to niezależna gra przygodowa zrobiona niemal w całości przez jedną osobę – Remigiusza Michalskiego. Jego ambicją było stworzenie horroru z dojrzałą fabułą dla dorosłych, bogatego w metafory i psychologiczne wątki. Inspiracją były między innymi chwile spędzone w domu opieki dla starszych osób, gdzie autor pracował jako sanitariusz. Co jeszcze wpłynęło na fabułę i klimat gry? Jak tworzy się przygodówkę na silniku Adventure Game Studio? Z jakimi problemami musi borykać się niezależny twórca podczas szukania wydawcy? Zapraszamy do przesłuchania rozmowy z autorem Downfall!

Ściągnij 16. podcast (FileFront)
Oficjalna strona gry: tutaj.
Grę można kupić: tutaj.
Demo gry: tutaj. (więcej…)

Casualówki powracają niczym bumerang: Pahelika, 3 Cards to Midnight i CSI: NY. Jako znacznie lepsza alternatywa, darmowe, dostępne w przeglądarce internetowej przygodówki we Flashu: Morningstar i CDX oraz interaktywny film The Outbreak. Poza tym wracamy jeszcze do Gobliiins 4 i Still Life 2. Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania piętnastej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 15. podcast (FileFront) (więcej…)

Po długiej podcastowej przerwie, w czternastym podcaście zabieramy się za wiele interesujących tematów. Omawiamy m.in. wydawniczą ofensywę IQP oraz problemy niektórych wydawców, dema: Gobliiins 4, Still Life 2, Secret Files 2, The Book of Unwritten Tales, Sherlock Holmes vs Jack the Ripper, Braid i darmowy epizod gry Casebook. Ponadto komentujemy sensacyjne doniesienia o Syberii 3 i cieszymy się z prac nad nową grą Billa Tillera, czyli Ghost Pirates of Vooju Island. Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania czternastej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 14. podcast (FileFront) (więcej…)