With great pleasure we present to You our interview with Benoit Sokal. The creator of Amerzone, Syberia, Paradise and Sinking Island has agreed to talk with us about his current projects, and also about the future plans of White Birds. Ladies and Gentleman, exclusively for AdventureGamer.pl – Benoit Sokal! Enjoy… (więcej…)
Archive for the ‘Wywiady’ Category
Interview with Benoit Sokal: „I dream about Scarlett Johansson”
Posted: 25/05/2008 in WywiadyTagi: Amerzone, Aquarica, Benoit Sokal, Enki Bilal, Krao, Last King of Africa, Martine, Microids, Nikopol, Paradise, Sinking Island, Syberia, White Birds Productions
Benoit Sokal: „Marzy mi się Scarlett Johansson” – wywiad dla AG
Posted: 24/05/2008 in WywiadyTagi: Amerzone, Aquarica, Benoit Sokal, Enki Bilal, Krao, Last King of Africa, Martine, Microids, Nikopol, Paradise, Sinking Island, Syberia, White Birds Productions
Z wielką przyjemnością prezentujemy Wam wywiad z Benoit Sokalem. Autor Amerzone, Syberii, Paradise i Sinking Island zgodził się porozmawiać z nami o swoich obecnych projektach, a także planach White Birds na przyszłość. Panie i Panowie, specjalnie dla AdventureGamer.pl – Benoit Sokal! Zapraszamy! (więcej…)
Quo Vadis Adventure? – dyskusja
Posted: 14/02/2008 in WywiadyTagi: Belief&Betrayal, Benoit Sokal, Black Dahlia, Blade Runner, Broken Sword, Conspiracies, CSI, Culpa Innata, Curse of Monkey Island, David Cage, Discworld Noir, Dreamfall, Eric Viennot, Evidence, Experience 112, Fahrenheit, Fantasmagoria, Fate by Numbers, Gabriel Knight, Grim Fandango, Heavy Rain, In Memoriam, Keepsake, Kheops Studio, Lexis Numerique, LucasArts, Omikron: The Nomad Soul, Once Upon A Time In Japan, Paradise, Post Mortem, Quantic Dream, Ripper, Runaway, Secret Files, Simon the Sorcerer, Sinking Island, Still Life, Syberia, Tex Murphy, The Abbey, The Last Express, The Longest Journey, The Whispered World, Yoomurjak's Ring
Oto nasza pierwsza dyskusja na temat szeroko pojętego rynku gier przygodowych i dotyczących go wielu aspektów. Miejmy nadzieję, że będzie to początek nowego, nieregularnie ukazującego się cyklu rozmów. Na początek podejmujemy temat innowacji w grach przygodowych… Oczywiście zapraszamy czytelników do wyrażania swoich poglądów na ten temat w komentarzach, jak też do polemiki z nami… (więcej…)
Wywiad z Andreasem Johnssonem, projektantem The City of Metronome
Posted: 28/11/2007 in WywiadyTagi: Tarsier Studios, The City of Metronome
Dla przypomnienia zamieszczamy poniżej krótką rozmowę z Andreasem Johnssonem, projektantem i programistą The City Of Metronome. Wywiad ukazał się pierwotnie w magazynie Załoga G w maju 2005 roku. (więcej…)