Spragnieni podcastowania nareszcie wracamy w mocno spóźnionym podsumowaniu miesiąca. I chociaż ostatnie tygodnie nie dały nam zbyt wielu ciekawych wiadomości do skomentowania, to i tak porządnie się rozgadaliśmy. O czym? Wątków pojawiło się tak wiele, że najlepiej będzie jeśli sprawdzicie sami ;). Ten odcinek rozpoczynamy w składzie Troubleman i NoMouth, a po chwili dołącza do nas spóźniony Lookasso. Czy zdążył pojawić się przed upływem akademickiego kwadransu :)? Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania dwudziestej pierwszej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 21. podcast (FileFront) Czytaj resztę wpisu »

Pamiętacie książkę Umberto Eco pt. Imię róży? Może nie wszyscy mieli okazję ją przeczytać, ale na pewno wielu widziało jej ekranizację z 1986 roku, w reżyserii Jean-Jacquesa Annauda. Był to rewelacyjny, mroczny kryminał, dziejący się w czasach średniowiecznych. Sercem akcji był posępny klasztor, w którym miały miejsce zagadkowe morderstwa. Rozwiązaniem intrygi zajmowali się dwaj mnisi. Stary wyga (w tej roli świetny Sean Connery) oraz jego młody pomocnik, który dopiero stara się zostać zakonnikiem (Christian Slater). Czytaj resztę wpisu »

O The Trader of Stories (polski tytuł to Handlarka Opowieści) już kiedyś wspominaliśmy. Tym razem udało nam się namówić na rozmowę twórcę tej gry, czyli Marka Rudowskiego. Jeszcze raz gorąco zachęcamy do zapoznania się z internetową stroną projektu, zagrania w zaktualizowane o nowe elementy demo, ale także do obejrzenia całego portfolio autora wraz z komiksami. Warto! A tymczasem zapraszamy do przesłuchania rozmowy z autorem The Trader of Stories!

Ściągnij 20. podcast (FileFront) Czytaj resztę wpisu »

Tak, jestem fanem serii Monkey Island i miłośnikiem klasycznych przygodówek ze stajni LucasArts. Ktoś powie zatem, że podchodzę do nowej odsłony Małpiej Wyspy z ogromnym bagażem emocji i sentymentem do tego świata, postaci i wydarzeń. To prawda. Kiedy dowiedziałem się, że Tales of Monkey Island zostało zapowiedziane, moje serce zabiło szybciej. Ale nie jestem też zaślepiony. Bo z drugiej strony, z powodu mojej młodzieńczej miłości do tego tytułu, nie tak łatwo jest mnie teraz zadowolić. Czytaj resztę wpisu »

Tym razem omawiając wydarzenia miesiąca skupiamy się głównie na: The Secret of Monkey Island: Special Edition, Tales of Monkey Island, Ceville PL, Return to Mysterious Island 2, The Path oraz The Filmmaker. Z góry przepraszamy za problemy z dźwiękiem i uprzedzamy, że najlepiej zasiąść do tego odcinka ze słuchawkami na uszach. Obiecujemy, że następnym razem będzie lepiej… Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania dziewiętnastej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 19. podcast (FileFront) Czytaj resztę wpisu »

Frantic Franko: A Bergzwerg Gone Berserk to amatorska gra przygodowa Igora Hardego, stworzona na silniku Adventure Game Studio. Zachęcamy do ściągnięcia dema, które niedawno się ukazało, jak również do zajrzenia na stronę autora, gdzie prowadzi tak zwany „developer diary”. Najpierw jednak posłuchajcie naszego wywiadu, a w nim dowiecie się między innymi o różnych aspektach tworzenia point&clicka oraz o inspiracjach i pomysłach Igora. Zapraszamy do przesłuchania rozmowy z autorem Frantic Franko!

Ściągnij 18. podcast (FileFront) Czytaj resztę wpisu »

FEARLESS – niedawno sformalizowany zespół developerski z Wrocławia, pracuje obecnie nad swoim debiutanckim projektem – Mile of Cry. Gra ma być jednym z pierwszych, polskich horrorów psychologicznych w konwencji przygodowej gry point&click. Fabuła w zarysie ma się opierać na dobrze nam znanym motywie amnezji głównego bohatera. Zapraszamy do przesłuchania rozmowy z Michałem Weberem –  autorem scenariusza i kierownikiem projektu Mile of Cry!

Ściągnij 17. podcast (FileFront) Czytaj resztę wpisu »

Nareszcie dotarł do nas jeden z najbardziej oczekiwanych, przygodówkowych sequeli ostatniego czasu (w kolejce czeka Still Life 2). Z Tajnymi Aktami 2 jest jak z niezłym filmem akcji. Robi dobre wrażenie, przyjemnie się z nim obcuje i z zadowoleniem oddajemy się pełnemu relaksowi. Niedługo po zakończeniu szybko jednak o nim zapominamy, m.in. za sprawą nie do końca udanej fabuły i słabej gry aktorskiej. Ale takie produkcje są również potrzebne. Właśnie dla całkowitego odprężenia. Czytaj resztę wpisu »

Downfall to niezależna gra przygodowa zrobiona niemal w całości przez jedną osobę – Remigiusza Michalskiego. Jego ambicją było stworzenie horroru z dojrzałą fabułą dla dorosłych, bogatego w metafory i psychologiczne wątki. Inspiracją były między innymi chwile spędzone w domu opieki dla starszych osób, gdzie autor pracował jako sanitariusz. Co jeszcze wpłynęło na fabułę i klimat gry? Jak tworzy się przygodówkę na silniku Adventure Game Studio? Z jakimi problemami musi borykać się niezależny twórca podczas szukania wydawcy? Zapraszamy do przesłuchania rozmowy z autorem Downfall!

Ściągnij 16. podcast (FileFront)
Oficjalna strona gry: tutaj.
Grę można kupić: tutaj.
Demo gry: tutaj. Czytaj resztę wpisu »

Casualówki powracają niczym bumerang: Pahelika, 3 Cards to Midnight i CSI: NY. Jako znacznie lepsza alternatywa, darmowe, dostępne w przeglądarce internetowej przygodówki we Flashu: Morningstar i CDX oraz interaktywny film The Outbreak. Poza tym wracamy jeszcze do Gobliiins 4 i Still Life 2. Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania piętnastej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 15. podcast (FileFront) Czytaj resztę wpisu »