Posts Tagged ‘City Interactive’

Nastrojowa muzyka i wyjątkowa, rysowana grafika to największe zalety The Whispered World. Pod względem oprawy audiowizualnej ma właściwie wszystko to, co powinna mieć przygodówka w starym stylu (nie licząc filmików przerywnikowych, które prezentują się słabo: z uproszczoną grafiką i nie najlepszą animacją). Problemem jest to, że  gra niezbyt wciąga i potrafi zmęczyć gracza. Typowa dla tego rodzaju baśniowych opowieści fabuła, nie wychodzi powyżej średniego poziomu. Zaskakujące zakończenie  pojawia się trochę ni z gruszki, ni z pietruszki i pozostawia w gruncie rzeczy obojętnym, chociaż porusza temat ważny i wzruszający.  Niestety świat, który przemierzamy, by do finału dotrzeć, wydaje się być pustawy i sztuczny, mimo wspomnianej wcześniej bardzo ładnej oprawy. Poza tym fatalny głos głównego bohatera w wersji angielskiej nie pozwala odpowiednio wczuć się w postać. Pomimo pewnej, przyjętej tutaj, lekko zwariowanej konwencji, wiele zagadek jest zbyt absurdalnych i irytujących. Niektóre nie mają sensu nawet przy zastosowaniu bardzo pokrętnej logiki. Mamy za to bardzo dobry motyw z kompanem głównego bohatera, czyli gąsienicą Spotem, który może nam pomagać przybierając różne formy i tym samym zmieniając swoje zastosowanie. Gra głównie do słuchania i oglądania, natomiast samo granie może męczyć i nudzić. Oczekiwania były dużo większe… (więcej…)

Kolejna sztampowa produkcja od City Interactive. Przez sporą część czasu gra się nawet przyjemnie, ale w ogólnym rozrachunku wady biorą górę. Brzydka grafika, przestarzały silnik, słaba animacja i mizerny design niejednej zagadki sprawiają, że gra mocno trąci myszką – momentami jest jakby z innej, minionej już epoki. Co gorsza City Interactive kolejny raz potwierdza, że nie potrafi opowiadać historii. Fabuła nie dość, że niezbyt wysokich lotów, oparta na oklepanych, kryminalnych motywach, to jeszcze przedstawiona jest w anemiczny, prymitywny sposób. I na dodatek to wątpliwie skonstruowane zakończenie na deser. Nuda! Do tego kiepsko napisane dialogi i beznadziejnie podłożone angielskie głosy postaci (w tym chyba najbardziej irytujący sposób mówienia ma główna bohaterka). Mam nadzieję, że City Interactive przestanie już robić swoje wtórne serie i zajmie się jakimś całkiem nowym, interesującym, dużym projektem – koniecznie na nowym silniku. Trzecia odsłona Art of Murder jest co najwyżej grą przeciętną, czego polscy recenzenci niestety nie chcą zauważyć. W przeciwieństwie do tych zagranicznych… (więcej…)

Fabularnego, historycznego (histerycznego?) bełkotu od City Interactive ciąg dalszy. Przejście gry i poznanie całej opowieści nie daje żadnej przyjemności, ani satysfakcji. Do tego: nudne dialogi, kiepski, angielski dubbing i słaba grafika. Archaiczna przygodówka, która usilnie i z niepowodzeniem stara się naśladować kilka innych, ważnych tytułów gatunku. W porównaniu do części pierwszej, która zajmowała 3 godziny, kontynuację przechodzi się w dwa razy dłuższym czasie – w 6-7 godzin. Jest też nieco lepiej, jeśli chodzi o trudniejsze łamigłówki logiczne. Zagadki polegające na używaniu przedmiotów są jednak nadal banalne, a wiele z problemów czekających na nas do rozwiązania wydaje się wrzuconych zupełnie na siłę, czasami wręcz w idiotyczny sposób. Ogólnie – nie warto… (więcej…)

W specjalnym odcinku świąteczno-noworocznym wziął udział pełny, czteroosobowy skład. Maciej „Troubleman” Bauer, Łukasz „Lookasso” Balowski, Igor „Ascovel” Hardy i Michał „nomouth” Weber podsumowują rok 2009, podają swoje typy na grę przygodową roku, największe rozczarowanie oraz opowiadają o nadziejach na następne 12 miesięcy. Przy okazji, jak to zwykle bywa, wypłynęło kilka niezaplanowanych tematów, których nie mogliśmy, ot tak, zostawić w spokoju 🙂 Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania dwudziestej drugiej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym… i nie tylko…

Ściągnij 22. podcast (FileFront) (więcej…)

Spragnieni podcastowania nareszcie wracamy w mocno spóźnionym podsumowaniu miesiąca. I chociaż ostatnie tygodnie nie dały nam zbyt wielu ciekawych wiadomości do skomentowania, to i tak porządnie się rozgadaliśmy. O czym? Wątków pojawiło się tak wiele, że najlepiej będzie jeśli sprawdzicie sami ;). Ten odcinek rozpoczynamy w składzie Troubleman i NoMouth, a po chwili dołącza do nas spóźniony Lookasso. Czy zdążył pojawić się przed upływem akademickiego kwadransu :)? Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania dwudziestej pierwszej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 21. podcast (FileFront) (więcej…)

Art of Murder: Klątwa Lalkarza to – bez owijania w bawełnę – dziwna i nierówna gra. Po dosyć dobrym, satysfakcjonującym i obiecującym starcie, w dalszej części znacznie obniża loty. Po raz kolejny, przy okazji produktu City Interactive możemy zapytać: dlaczego? Dlaczego tylko kilka godzin w miarę przyzwoitej zabawy? Dlaczego taka miałka fabuła i rozgrywka? Odpowiedzieć na te pytania wcale nie jest tak trudno. Ale zacznijmy od samego początku. (więcej…)

Dwunasty podcast rozpoczynamy skomentowaniem wyników plebiscytu na najlepsze gry przygodowe 2008 roku, zorganizowanego przez serwis AdventureGamers.com. A właściwie koncentrujemy się na casualowej grze „hidden objects” Mystery Case Files: Return to Ravenhearst, która wygrała w kategorii Best Concept w głosowaniu czytelników. Z tego tematu gładko przechodzimy do omówienia dema Emerald City Confidential – tworu będącego czymś pomiędzy przygodówką i casualówką właśnie. Potem rozmawiamy też o wrażeniach z dema Ceville i pełnej wersji Klątwy Lalkarza. Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania dwunastej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 12. podcast (FileFront) (więcej…)

Na jedenastym podcaście dyskutujemy o tym co ma nadejść w roku 2009. Opowiadamy o tym na jakie tytuły głosowaliśmy w naszej sondzie na najbardziej oczekiwaną przygodówkę 2009 roku, rozmawiamy o tym co zapowiada się najciekawiej i dochodzimy do wniosku, że będzie to dobry rok. Poza tym na początku jeszcze raz wracamy na chwilę do poprzedniej sondy na najlepszą grę przygodową 2008.  Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania jedenastej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 11. podcast (FileFront) (więcej…)

Dawno, dawno temu, za siedmioma górami, za siedmioma rzekami, w niewielkiej wiosce żył Olaf, syn znanego rycerza Halvarda. Po śmierci ojca, czekało na niego wiele wyzwań. Po swoim przodku odziedziczył nie tylko sławę, męstwo i umiejętności, ale również wielu wrogów. I właśnie teraz, gdy jeden z Tytanów Krugell, pragnie zemsty za śmierć swojego brata Ariocha, Olafa czeka wielka wyprawa, by stawić czoła przeznaczeniu… (więcej…)

Tym razem podsumowujemy miniony rok. Jaki był 2008 dla gier przygodowych? Opowiadamy o najważniejszych według nas plusach i minusach: grach, wydarzeniach, trendach… Co najbardziej zdenerwowało Troublemana i która przygodówka jest tytułem roku zdaniem Lookasso? Zapraszamy do ściągnięcia i przesłuchania dziesiątej części podcastu poświęconego w całości grom przygodowym…ale nie tylko…

Ściągnij 10. podcast (FileFront) (więcej…)